Kérjük, az oldalra történő belépés előtt figyelmesen olvasd el az alábbiakat!
Az oldal erotikus tartalma miatt csak 18 éven felülieknek ajánlott! Az oldal tartalmai az Mttv. által rögzített besorolás szerinti V. vagy VI. kategóriába tartozik, és a kiskorúakra káros hatással lehetnek. Ha korlátoznád a korhatáros tartalmak elérését a gépen, használj szűrőprogramot.
A weboldalon cookie-kat ("sütiket") használunk, hogy biztonságos böngészés mellett a legjobb felhasználói élményt nyújthassuk látogatóinknak. (További információk)
Szia, nem tudom milyen képregény típust szeretnél csinálni, rajzoltat, mangát, vagy 3D-t. A 3D-hez nekem ezek az oldalak segítettek sokat: https://sindyannajones.com/2021/11/giveaway-makin-comics/ https://sindyannajones.com/2020/09/how-to-3d-without-dying-part-1/ Ha nem veszed tolakodásnak, pár tanács, amit megtanultam eddig: - Sokkal több idő egy 3D-s képregény elkészítése, mint gondolod. Az első legalábbis többszöröse, mint a későbbiek. Első alkalommal meg kell csinálni a szettet, helyszínek, kiegészítő tárgyak, textúrázás, karakterek beszerzése, ruházása, megtanulni animálni, nekem hónapok mentek el erre, úgy hogy napi 1-2 órát szántam rá. Később már újratudod hasznosítani a meglévő asset-eket, meg lesz rutinod, ami sokat segít. Youtube videók sokat segítenek (angol), majdnem annyi időt néztem, mint amennyit csináltam. - Nagyon fontos, hogy csak akkor állj neki megvalósítani, ha már van egy jó forgatókönyved, ha illusztrált, az még jobb. Minél részletesebb a forgatókönyved, annál jobban látod, hogy mit kell csinálni. Ez segít az erőforrások menedzselésében. Próbáld minél kevesebb képkockára összehúzni a történetet, tartsd szem előtt, hogy egy kép felér ezer szóval. Tapasztalatom szerint egy képkocka létrehozása olyan 10-12 óra, ha 50 képkockás a történeted, akkor 500-600 óra alatt meg is vagy. Ez az idő nem arányosan oszlik el, mivel az elején elmegy 2-300 óra minden tárgy és karakter létrehozására, textúrázására, majd animálásra, renderelésre, szövegbuborékok létrehozására, feliratok beírására, némi grafikai javításokra. Ezért fontos a rutin és szűkszavúság. 🙂 - Nem kell tökéletesnek lennie. Senki se veszi észre, ha egy szereplőnek nincs alsó teste, ha csak a felső része látszódik a képen. A 3D képregények nagyon sok egyszerűsítéssel vannak megcsinálva, mivel nem a valóságot kell létrehoznod 3D-s környezetben, hanem a képen látható illúziót kell ábrázolnod. Sokat segítenek nekem a régi Hollywood-i filmek trükkjei, azokat könnyű alkalmazni 3D-s környezetben is, hogy ne kelljen sok aprósággal pepecselni. - Az AI elég jó képeket hoz létre kézzel rajzolt dolgokból, szóval tehetsz pár próbát ezzel is, ha elfogadható szinten tudsz rajzolni. Megrajzolod a képet nagyjából, és az AI-al megrajzoltatod a képet. Komplett manga stílusú képregényt ma már tisztán szöveges leírással is lehet létrehozni. Én ezt nem próbáltam, de követek pár Reddit fórumot ahol ilyet csinálnak, és meglepően jó az eredménye ma már. Sok sikert és jó tanulást! 🙂
Tudom, ízlések és pofonok... de nekem nagy csalódás, hogy már erre az oldalra is beszivárognak olyan írások, mint a ma megjelent Emlékezz az elsőre! Szerintem nagyon beteg. 🤮 Remélem nem lesz belőle rendszer!
Azt hiszem olyasmit jelent, hogy egy "nyomtatásban" megjelent könyvből részlet, vagy annak az összefoglalója, ajánlása az ezzel felcímkézett írás. (Azért az idézőjel, mert ma már nem ritkaság az e-könyv.)
A golden gate oldal egy link társulat. Az adott jelszót nem fogadják el, pedig ők adták. A Történet által adott két jelszóra is azt írják, hogy már lejárt. Vagy ők linkelnek és csak a pénzen vett jelszó a megfelelő? Vagy az önök által küldött ajándék VIP kódok nem jók, mert lejártak?
Sziasztok ! Azt szeretném megkérdezni , hogy milyen módon lehetne elkezdeni megtanulni a képregény készitést, Értem ezalatt azt , hogy hol milyen programokat vagy egyéb segédletetet találok ehhez. Előre is köszi ha valaki segit nekem ebben.
Kedves Szerkesztőség! Gratulálok 21. születésnapotokra! A legszebb férfikorban vagytok. Örülök, hogy az oldalra találtam, és végül arra sarkalt, hogy írjak is rá. Remélem meg voltatok elégedve az írásaimmal, és annak a mennyiségével is. Még sok eredményekben gazdag születésnapot kívánok! Csak el ne hízzatok a születésnapi tortától! Üdvözlettel és szeretettel Éva596
Mivel olyan naív vagyok, hogy hiszek az emberek megváltozásában, így lehet, hogy magába szállt, rájött, hogy mekkora köcsögög, és inkább szorosan befogta a száját.
Ez év márciusában jelent meg Megbaszott a postás címmel, két részben. Nos ezt a két részt tette fel szóról szóra, minden változtatás nélkül, csak egy részben.
Nem csodálom, hogy Vilmos letiltotta a hozzászólásokat a ma megjelent Megkefélt a postás a férjem engedélyével című történetnél. Az első mondata így hangzik a történetnek: Nem saját sztori most találtam egy régebbi telefonomban elmentve elég szaftos! Ennek csak az első fele igaz.
https://sindyannajones.com/2021/11/giveaway-makin-comics/
https://sindyannajones.com/2020/09/how-to-3d-without-dying-part-1/
Ha nem veszed tolakodásnak, pár tanács, amit megtanultam eddig:
- Sokkal több idő egy 3D-s képregény elkészítése, mint gondolod. Az első legalábbis többszöröse, mint a későbbiek. Első alkalommal meg kell csinálni a szettet, helyszínek, kiegészítő tárgyak, textúrázás, karakterek beszerzése, ruházása, megtanulni animálni, nekem hónapok mentek el erre, úgy hogy napi 1-2 órát szántam rá. Később már újratudod hasznosítani a meglévő asset-eket, meg lesz rutinod, ami sokat segít. Youtube videók sokat segítenek (angol), majdnem annyi időt néztem, mint amennyit csináltam.
- Nagyon fontos, hogy csak akkor állj neki megvalósítani, ha már van egy jó forgatókönyved, ha illusztrált, az még jobb. Minél részletesebb a forgatókönyved, annál jobban látod, hogy mit kell csinálni. Ez segít az erőforrások menedzselésében. Próbáld minél kevesebb képkockára összehúzni a történetet, tartsd szem előtt, hogy egy kép felér ezer szóval. Tapasztalatom szerint egy képkocka létrehozása olyan 10-12 óra, ha 50 képkockás a történeted, akkor 500-600 óra alatt meg is vagy. Ez az idő nem arányosan oszlik el, mivel az elején elmegy 2-300 óra minden tárgy és karakter létrehozására, textúrázására, majd animálásra, renderelésre, szövegbuborékok létrehozására, feliratok beírására, némi grafikai javításokra. Ezért fontos a rutin és szűkszavúság. 🙂
- Nem kell tökéletesnek lennie. Senki se veszi észre, ha egy szereplőnek nincs alsó teste, ha csak a felső része látszódik a képen. A 3D képregények nagyon sok egyszerűsítéssel vannak megcsinálva, mivel nem a valóságot kell létrehoznod 3D-s környezetben, hanem a képen látható illúziót kell ábrázolnod. Sokat segítenek nekem a régi Hollywood-i filmek trükkjei, azokat könnyű alkalmazni 3D-s környezetben is, hogy ne kelljen sok aprósággal pepecselni.
- Az AI elég jó képeket hoz létre kézzel rajzolt dolgokból, szóval tehetsz pár próbát ezzel is, ha elfogadható szinten tudsz rajzolni. Megrajzolod a képet nagyjából, és az AI-al megrajzoltatod a képet. Komplett manga stílusú képregényt ma már tisztán szöveges leírással is lehet létrehozni. Én ezt nem próbáltam, de követek pár Reddit fórumot ahol ilyet csinálnak, és meglepően jó az eredménye ma már.
Sok sikert és jó tanulást! 🙂
Szerintem nagyon beteg. 🤮 Remélem nem lesz belőle rendszer!
Gratulálok 21. születésnapotokra! A legszebb férfikorban vagytok. Örülök, hogy az oldalra találtam, és végül arra sarkalt, hogy írjak is rá. Remélem meg voltatok elégedve az írásaimmal, és annak a mennyiségével is. Még sok eredményekben gazdag születésnapot kívánok! Csak el ne hízzatok a születésnapi tortától!
Üdvözlettel és szeretettel Éva596
AMEN
"Álmoska5"
Ellenfelem volt, de az életét nem kívántam...
Netán már nem élne: Nyugodjék BÉKÉBEN!
"Álmoska5"
Tud-e valaki valami érdemleges, információt felőle?
Köszönettel:
"Álmoska5"
Bocsánat, de csak így szétszedve engedte az oldal felrakni.