Kérjük, az oldalra történő belépés előtt figyelmesen olvasd el az alábbiakat!
Az oldal erotikus tartalma miatt csak 18 éven felülieknek ajánlott! Az oldal tartalmai az Mttv. által rögzített besorolás szerinti V. vagy VI. kategóriába tartozik, és a kiskorúakra káros hatással lehetnek. Ha korlátoznád a korhatáros tartalmak elérését a gépen, használj szűrőprogramot.
A weboldalon cookie-kat ("sütiket") használunk, hogy biztonságos böngészés mellett a legjobb felhasználói élményt nyújthassuk látogatóinknak. (További információk)
Köszönöm a válaszodat. Így már legalább tudok valamit és keveset tudni is jobb, mint semmit. Éva596 nekem az egyik kedvenc, egyedi hangú íróm volt (Lolamacko-val párban is) és emellett az egyik legőszintébb levelezőpartnerem amikor egy-egy fordításomnál a véleményét kértem. Szomorú vagyok...
Köszönöm Salsának az érdeklődést! Éva596 nem publikus okokból nem fog jönni már. Tudomásom szerint Lolamackó még tavasszal dolgozott egy sorozaton, de én nem nyilatkozhatok helyette vagy a nevében. Nekem van egy hosszabb lélegzetű fordítás majdnem készen a fiókomban: annak a fenekelős témájú sorozatnak a leges-legutolsó epizódja. Még egyszer át kellene olvasni, meg eldönteni, hogy egyben vagy több részletben érdemes beküldeni, mert kb 100 ezer leütés a terjedelme.
1. Statisztika Történetek száma: 14 148 db Ebből horror történet: 18 db Ebből emberevős: 4 db Ebből szex nélküli: 0 db
2. Marketing Idézek egy nagy forgalmú angol oldalról: "Some texts can hurt sensibilities, but we feel the need to have them for .various reasons we will not explain here and now. In fact, 'on the edge' themes are much more popular than others, as you can see by the 'views' and 'rating' numbers" Tömören összefoglalva: a húzós témák pörgetik az oldalt. A mi fórumbeli bejegyzéseink is bizonyítják, hogy igazuk van.
Mit szóltok a rendre emberevéssel végződő "horror" sztorikhoz? Engem nagyon elkeserítenek. Eddig azt gondoltam, hogy itt a szerelemről és a szexről szóló írások vannak, ezek pedig szerintem inkább gyomorforgatóak.
Ez így nagyon kevés infó. Milyen szövegszerkesztőben írtad? Volt-e beállítva automentés? Mitől szállt el? (Vagy beküldés után tűnt el?) Én jártam már úgy, hogy csak az újraírás segített, de végül jobb lett, mint az első verzió.
Bocsi, közben még eszembe jutott pár dolog. Vannak magyar képregény készítő tanfolyamok illetve 3D modellező tanfolyamok is, érdemes befizetni rá, ha az angol nem erősséged. Elsőre sok pénznek tűnhet, de nagyon sok időt tudsz megtakarítani ha tanfolyamon, keretek között, tanmenet mentén tanulsz. Amit én 25 év alatt tanultam meg, azt egy 160 órás tanfolyamon is meglehet tanulni, ami nem 25 évig tart. 🙂
Illetve ami az én vesszőparipám, hogy nyílt-forráskódú, szabadon terjeszthető programokat próbálj meg használni, mivel ha nem ebből élsz, akkor sose termeled ki egy fizetős program árát, lopni meg erkölcsileg helytelen. Amiket én használok, ezek mind szabadon letölthető és használható programok: 3D modellezés: Blender 3D (ehhez van magyar tanfolyam is), általános képszerkesztés: GIMP, szövegbuborékok, AI képszerkesztés: Krita, vektoros ábrák készítése: Inkscape, szövegszerkesztés, nyelvhelyesség ellenőrzés: LibreOffice, képregény fordítás: Ballons Translator, betűtípus szerkesztés: FontForge.
Ja igen, az elején érdemes kicsiben kezdeni. Nem tudom milyen módszerrel szeretnéd a megálmodott képregényt megvalósítani (rajzolt, manga, 3D, AI, stb.) először csak egy képet, részletet csinálj meg, ami viszonylag könnyen megvan, és utána el tudod dönteni, hogy bírni fogod-e a teljeset megvalósítani. Bárhogy is döntesz, bármelyik irányba indulsz el, jól döntesz, nincs rossz megoldás ha közben tanulsz és fejlődsz. 🙂
Szerintem elférnek. Az antropológiás nem is volt rossz. Egyébként ahogy nézem olvassák annyian, mint a te írásaidat, tehát igény az van rá. Csak olyan mint a pornó. Sokan nézik, de ha rákérdeznek, akkor persze "fúj, én? Soha!"
Szia, nem tudom milyen képregény típust szeretnél csinálni, rajzoltat, mangát, vagy 3D-t. A 3D-hez nekem ezek az oldalak segítettek sokat: https://sindyannajones.com/2021/11/giveaway-makin-comics/ https://sindyannajones.com/2020/09/how-to-3d-without-dying-part-1/ Ha nem veszed tolakodásnak, pár tanács, amit megtanultam eddig: - Sokkal több idő egy 3D-s képregény elkészítése, mint gondolod. Az első legalábbis többszöröse, mint a későbbiek. Első alkalommal meg kell csinálni a szettet, helyszínek, kiegészítő tárgyak, textúrázás, karakterek beszerzése, ruházása, megtanulni animálni, nekem hónapok mentek el erre, úgy hogy napi 1-2 órát szántam rá. Később már újratudod hasznosítani a meglévő asset-eket, meg lesz rutinod, ami sokat segít. Youtube videók sokat segítenek (angol), majdnem annyi időt néztem, mint amennyit csináltam. - Nagyon fontos, hogy csak akkor állj neki megvalósítani, ha már van egy jó forgatókönyved, ha illusztrált, az még jobb. Minél részletesebb a forgatókönyved, annál jobban látod, hogy mit kell csinálni. Ez segít az erőforrások menedzselésében. Próbáld minél kevesebb képkockára összehúzni a történetet, tartsd szem előtt, hogy egy kép felér ezer szóval. Tapasztalatom szerint egy képkocka létrehozása olyan 10-12 óra, ha 50 képkockás a történeted, akkor 500-600 óra alatt meg is vagy. Ez az idő nem arányosan oszlik el, mivel az elején elmegy 2-300 óra minden tárgy és karakter létrehozására, textúrázására, majd animálásra, renderelésre, szövegbuborékok létrehozására, feliratok beírására, némi grafikai javításokra. Ezért fontos a rutin és szűkszavúság. 🙂 - Nem kell tökéletesnek lennie. Senki se veszi észre, ha egy szereplőnek nincs alsó teste, ha csak a felső része látszódik a képen. A 3D képregények nagyon sok egyszerűsítéssel vannak megcsinálva, mivel nem a valóságot kell létrehoznod 3D-s környezetben, hanem a képen látható illúziót kell ábrázolnod. Sokat segítenek nekem a régi Hollywood-i filmek trükkjei, azokat könnyű alkalmazni 3D-s környezetben is, hogy ne kelljen sok aprósággal pepecselni. - Az AI elég jó képeket hoz létre kézzel rajzolt dolgokból, szóval tehetsz pár próbát ezzel is, ha elfogadható szinten tudsz rajzolni. Megrajzolod a képet nagyjából, és az AI-al megrajzoltatod a képet. Komplett manga stílusú képregényt ma már tisztán szöveges leírással is lehet létrehozni. Én ezt nem próbáltam, de követek pár Reddit fórumot ahol ilyet csinálnak, és meglepően jó az eredménye ma már. Sok sikert és jó tanulást! 🙂
Tudom, ízlések és pofonok... de nekem nagy csalódás, hogy már erre az oldalra is beszivárognak olyan írások, mint a ma megjelent Emlékezz az elsőre! Szerintem nagyon beteg. 🤮 Remélem nem lesz belőle rendszer!
Azt hiszem olyasmit jelent, hogy egy "nyomtatásban" megjelent könyvből részlet, vagy annak az összefoglalója, ajánlása az ezzel felcímkézett írás. (Azért az idézőjel, mert ma már nem ritkaság az e-könyv.)
Tudomásom szerint Lolamackó még tavasszal dolgozott egy sorozaton, de én nem nyilatkozhatok helyette vagy a nevében. Nekem van egy hosszabb lélegzetű fordítás majdnem készen a fiókomban: annak a fenekelős témájú sorozatnak a leges-legutolsó epizódja. Még egyszer át kellene olvasni, meg eldönteni, hogy egyben vagy több részletben érdemes beküldeni, mert kb 100 ezer leütés a terjedelme.
Köszi ha segítesz.
Üdv.
eltűntek. Még bármi megtörténhet. Visszatérhetnek.Történetek száma: 14 148 db
Ebből horror történet: 18 db
Ebből emberevős: 4 db
Ebből szex nélküli: 0 db
2. Marketing
Idézek egy nagy forgalmú angol oldalról:
"Some texts can hurt sensibilities, but we feel the need to have them for .various reasons we will not explain here and now. In fact, 'on the edge' themes are much more popular than others, as you can see by the 'views' and 'rating' numbers"
Tömören összefoglalva: a húzós témák pörgetik az oldalt.
A mi fórumbeli bejegyzéseink is bizonyítják, hogy igazuk van.
Eltünt a félig megírt történetem és nem tudom visszahozni,hogy befejezzem,ha tudtok megoldást segítsetek! Köszoönöm
Illetve ami az én vesszőparipám, hogy nyílt-forráskódú, szabadon terjeszthető programokat próbálj meg használni, mivel ha nem ebből élsz, akkor sose termeled ki egy fizetős program árát, lopni meg erkölcsileg helytelen.
Amiket én használok, ezek mind szabadon letölthető és használható programok:
3D modellezés: Blender 3D (ehhez van magyar tanfolyam is),
általános képszerkesztés: GIMP,
szövegbuborékok, AI képszerkesztés: Krita,
vektoros ábrák készítése: Inkscape,
szövegszerkesztés, nyelvhelyesség ellenőrzés: LibreOffice,
képregény fordítás: Ballons Translator,
betűtípus szerkesztés: FontForge.
Ja igen, az elején érdemes kicsiben kezdeni. Nem tudom milyen módszerrel szeretnéd a megálmodott képregényt megvalósítani (rajzolt, manga, 3D, AI, stb.) először csak egy képet, részletet csinálj meg, ami viszonylag könnyen megvan, és utána el tudod dönteni, hogy bírni fogod-e a teljeset megvalósítani.
Bárhogy is döntesz, bármelyik irányba indulsz el, jól döntesz, nincs rossz megoldás ha közben tanulsz és fejlődsz. 🙂
Az antropológiás nem is volt rossz.
Egyébként ahogy nézem olvassák annyian, mint a te írásaidat, tehát igény az van rá.
Csak olyan mint a pornó. Sokan nézik, de
ha rákérdeznek, akkor persze "fúj, én? Soha!"
https://sindyannajones.com/2021/11/giveaway-makin-comics/
https://sindyannajones.com/2020/09/how-to-3d-without-dying-part-1/
Ha nem veszed tolakodásnak, pár tanács, amit megtanultam eddig:
- Sokkal több idő egy 3D-s képregény elkészítése, mint gondolod. Az első legalábbis többszöröse, mint a későbbiek. Első alkalommal meg kell csinálni a szettet, helyszínek, kiegészítő tárgyak, textúrázás, karakterek beszerzése, ruházása, megtanulni animálni, nekem hónapok mentek el erre, úgy hogy napi 1-2 órát szántam rá. Később már újratudod hasznosítani a meglévő asset-eket, meg lesz rutinod, ami sokat segít. Youtube videók sokat segítenek (angol), majdnem annyi időt néztem, mint amennyit csináltam.
- Nagyon fontos, hogy csak akkor állj neki megvalósítani, ha már van egy jó forgatókönyved, ha illusztrált, az még jobb. Minél részletesebb a forgatókönyved, annál jobban látod, hogy mit kell csinálni. Ez segít az erőforrások menedzselésében. Próbáld minél kevesebb képkockára összehúzni a történetet, tartsd szem előtt, hogy egy kép felér ezer szóval. Tapasztalatom szerint egy képkocka létrehozása olyan 10-12 óra, ha 50 képkockás a történeted, akkor 500-600 óra alatt meg is vagy. Ez az idő nem arányosan oszlik el, mivel az elején elmegy 2-300 óra minden tárgy és karakter létrehozására, textúrázására, majd animálásra, renderelésre, szövegbuborékok létrehozására, feliratok beírására, némi grafikai javításokra. Ezért fontos a rutin és szűkszavúság. 🙂
- Nem kell tökéletesnek lennie. Senki se veszi észre, ha egy szereplőnek nincs alsó teste, ha csak a felső része látszódik a képen. A 3D képregények nagyon sok egyszerűsítéssel vannak megcsinálva, mivel nem a valóságot kell létrehoznod 3D-s környezetben, hanem a képen látható illúziót kell ábrázolnod. Sokat segítenek nekem a régi Hollywood-i filmek trükkjei, azokat könnyű alkalmazni 3D-s környezetben is, hogy ne kelljen sok aprósággal pepecselni.
- Az AI elég jó képeket hoz létre kézzel rajzolt dolgokból, szóval tehetsz pár próbát ezzel is, ha elfogadható szinten tudsz rajzolni. Megrajzolod a képet nagyjából, és az AI-al megrajzoltatod a képet. Komplett manga stílusú képregényt ma már tisztán szöveges leírással is lehet létrehozni. Én ezt nem próbáltam, de követek pár Reddit fórumot ahol ilyet csinálnak, és meglepően jó az eredménye ma már.
Sok sikert és jó tanulást! 🙂
Szerintem nagyon beteg. 🤮 Remélem nem lesz belőle rendszer!