Társalkodó - bármiről

Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!

salsa
2026. július 28. 21:15
#2025
Köszönöm a válaszodat. Így már legalább tudok valamit és keveset tudni is jobb, mint semmit. Éva596 nekem az egyik kedvenc, egyedi hangú íróm volt (Lolamacko-val párban is) és emellett az egyik legőszintébb levelezőpartnerem amikor egy-egy fordításomnál a véleményét kértem. Szomorú vagyok...
1
Ez egy válasz Ulysses 2026. július 28. 20:11-kor írt üzenetére.
Ulysses
2026. július 28. 20:11
#2024
Köszönöm Salsának az érdeklődést! Éva596 nem publikus okokból nem fog jönni már.
Tudomásom szerint Lolamackó még tavasszal dolgozott egy sorozaton, de én nem nyilatkozhatok helyette vagy a nevében. Nekem van egy hosszabb lélegzetű fordítás majdnem készen a fiókomban: annak a fenekelős témájú sorozatnak a leges-legutolsó epizódja. Még egyszer át kellene olvasni, meg eldönteni, hogy egyben vagy több részletben érdemes beküldeni, mert kb 100 ezer leütés a terjedelme.
1
Ez egy válasz salsa 2026. július 13. 20:51-kor írt üzenetére.
z
zoltan-tortenet
2026. július 22. 13:05
#2023
Sziasztok. Új vagyok. Csak magyar telefonszámról tudok vip kódot kérni vagy lehetséges külföldi mobil számról is?
Köszi ha segítesz.
Üdv.
1
salsa
2026. július 13. 20:51
#2021
Hova tűntek Éva596, Lolamacko, Ulysses,Pavlov írásai? Beleuntak a publikálásba? Hiányoznak.
1
oglala
2026. július 8. 06:22
#2020
1. Statisztika
Történetek száma: 14 148 db
Ebből horror történet: 18 db
Ebből emberevős: 4 db
Ebből szex nélküli: 0 db

2. Marketing
Idézek egy nagy forgalmú angol oldalról:
"Some texts can hurt sensibilities, but we feel the need to have them for .various reasons we will not explain here and now. In fact, 'on the edge' themes are much more popular than others, as you can see by the 'views' and 'rating' numbers"
Tömören összefoglalva: a húzós témák pörgetik az oldalt.
A mi fórumbeli bejegyzéseink is bizonyítják, hogy igazuk van.
1
Primeriusz
2026. július 6. 16:05
#2019
Mit szóltok a rendre emberevéssel végződő "horror" sztorikhoz? Engem nagyon elkeserítenek. Eddig azt gondoltam, hogy itt a szerelemről és a szexről szóló írások vannak, ezek pedig szerintem inkább gyomorforgatóak.
2
Ulysses
2026. május 26. 18:41
#2018
Két hetes kihagyásom után örömmel láttam: Andreas6 olvasótársunk egy éves kihagyás után visszatért a hozzászólók közé. Üdv újra itt!
1
B
Bigi1234
2026. április 13. 20:57
#2017
Köszi már megoldódott
1
Ulysses
2026. április 13. 18:18
#2016
Ez így nagyon kevés infó. Milyen szövegszerkesztőben írtad? Volt-e beállítva automentés?  Mitől szállt el?  (Vagy beküldés után tűnt el?) Én jártam már úgy, hogy csak az újraírás segített, de végül jobb lett, mint az első verzió.
1
Ez egy válasz Bigi1234 2026. április 13. 14:48-kor írt üzenetére.
B
Bigi1234
2026. április 13. 14:48
#2015
Sziasztok!
Eltünt a félig megírt történetem és nem tudom visszahozni,hogy befejezzem,ha tudtok megoldást  segítsetek! Köszoönöm
1
Szajha Leány
2026. március 24. 21:34
#2014
Szuper vagy köszi
2
Ez egy válasz SAJ Fan 2026. március 23. 17:55-kor írt üzenetére.
SAJ Fan
2026. március 23. 17:55
#2013
Bocsi, közben még eszembe jutott pár dolog. Vannak magyar képregény készítő tanfolyamok illetve 3D modellező tanfolyamok is, érdemes befizetni rá, ha az angol nem erősséged. Elsőre sok pénznek tűnhet, de nagyon sok időt tudsz megtakarítani ha tanfolyamon, keretek között, tanmenet mentén tanulsz. Amit én 25 év alatt tanultam meg, azt egy 160 órás tanfolyamon is meglehet tanulni, ami nem 25 évig tart. 🙂

Illetve ami az én vesszőparipám, hogy nyílt-forráskódú, szabadon terjeszthető programokat próbálj meg használni, mivel ha nem ebből élsz, akkor sose termeled ki egy fizetős program árát, lopni meg erkölcsileg helytelen.
Amiket én használok, ezek mind szabadon letölthető és használható programok:
3D modellezés: Blender 3D (ehhez van magyar tanfolyam is),
általános képszerkesztés: GIMP,
szövegbuborékok, AI képszerkesztés: Krita,
vektoros ábrák készítése: Inkscape,
szövegszerkesztés, nyelvhelyesség ellenőrzés: LibreOffice,
képregény fordítás: Ballons Translator,
betűtípus szerkesztés: FontForge.

Ja igen, az elején érdemes kicsiben kezdeni. Nem tudom milyen módszerrel szeretnéd a megálmodott képregényt megvalósítani (rajzolt, manga, 3D, AI, stb.) először csak egy képet, részletet csinálj meg, ami viszonylag könnyen megvan, és utána el tudod dönteni, hogy bírni fogod-e a teljeset megvalósítani.
Bárhogy is döntesz, bármelyik irányba indulsz el, jól döntesz, nincs rossz megoldás ha közben tanulsz és fejlődsz. 🙂
3
Ez egy válasz Szajha Leány 2026. március 22. 22:25-kor írt üzenetére.
dollico
2026. március 23. 08:22
#2012
Szerintem elférnek.
Az antropológiás nem is volt rossz.
Egyébként ahogy nézem olvassák annyian, mint a te írásaidat, tehát igény az van rá.
Csak olyan mint a pornó. Sokan nézik, de
ha rákérdeznek, akkor persze "fúj, én? Soha!"
1
Ez egy válasz kaliban 2026. március 15. 14:51-kor írt üzenetére.
Szajha Leány
2026. március 22. 22:25
#2011
Köszi hát én is próbálok tájékozódni ebben a témában de nagy segitség volt ez is
2
Ez egy válasz SAJ Fan 2026. március 21. 15:47-kor írt üzenetére.
SAJ Fan
2026. március 21. 15:47
#2010
Szia, nem tudom milyen képregény típust szeretnél csinálni, rajzoltat, mangát, vagy 3D-t. A 3D-hez nekem ezek az oldalak segítettek sokat:
https://sindyannajones.com/2021/11/giveaway-makin-comics/
https://sindyannajones.com/2020/09/how-to-3d-without-dying-part-1/
Ha nem veszed tolakodásnak, pár tanács, amit megtanultam eddig:
- Sokkal több idő egy 3D-s képregény elkészítése, mint gondolod. Az első legalábbis többszöröse, mint a későbbiek. Első alkalommal meg kell csinálni a szettet, helyszínek, kiegészítő tárgyak, textúrázás, karakterek beszerzése, ruházása, megtanulni animálni, nekem hónapok mentek el erre, úgy hogy napi 1-2 órát szántam rá. Később már újratudod hasznosítani a meglévő asset-eket, meg lesz rutinod, ami sokat segít. Youtube videók sokat segítenek (angol), majdnem annyi időt néztem, mint amennyit csináltam.
- Nagyon fontos, hogy csak akkor állj neki megvalósítani, ha már van egy jó forgatókönyved, ha illusztrált, az még jobb. Minél részletesebb a forgatókönyved, annál jobban látod, hogy mit kell csinálni. Ez segít az erőforrások menedzselésében. Próbáld minél kevesebb képkockára összehúzni a történetet, tartsd szem előtt, hogy egy kép felér ezer szóval. Tapasztalatom szerint egy képkocka létrehozása olyan 10-12 óra, ha 50 képkockás a történeted, akkor 500-600 óra alatt meg is vagy. Ez az idő nem arányosan oszlik el, mivel az elején elmegy 2-300 óra minden tárgy és karakter létrehozására, textúrázására, majd animálásra, renderelésre, szövegbuborékok létrehozására, feliratok beírására, némi grafikai javításokra. Ezért fontos a rutin és szűkszavúság. 🙂
- Nem kell tökéletesnek lennie. Senki se veszi észre, ha egy szereplőnek nincs alsó teste, ha csak a felső része látszódik a képen. A 3D képregények nagyon sok egyszerűsítéssel vannak megcsinálva, mivel nem a valóságot kell létrehoznod 3D-s környezetben, hanem a képen látható illúziót kell ábrázolnod. Sokat segítenek nekem a régi Hollywood-i filmek trükkjei, azokat könnyű alkalmazni 3D-s környezetben is, hogy ne kelljen sok aprósággal pepecselni.
- Az AI elég jó képeket hoz létre kézzel rajzolt dolgokból, szóval tehetsz pár próbát ezzel is, ha elfogadható szinten tudsz rajzolni. Megrajzolod a képet nagyjából, és az AI-al megrajzoltatod a képet. Komplett manga stílusú képregényt ma már tisztán szöveges leírással is lehet létrehozni. Én ezt nem próbáltam, de követek pár Reddit fórumot ahol ilyet csinálnak, és meglepően jó az eredménye ma már.
Sok sikert és jó tanulást! 🙂
2
Ez egy válasz Szajha Leány 2026. március 9. 15:44-kor írt üzenetére.
kaliban
2026. március 15. 14:51
#2009
Tudom, ízlések és pofonok... de nekem nagy csalódás, hogy már erre az oldalra is beszivárognak olyan írások, mint a ma megjelent Emlékezz az elsőre!
Szerintem nagyon beteg. 🤮 Remélem nem lesz belőle rendszer!
1
m
marijo
2026. március 11. 19:31
#2007
Mit jelent a "könyvajánló" címke?
1